Voxelcraft
Native Voxel-Multiplayer mit voller Performance — Bevy + Rust + renet UDP.
Server
Host
paulwoehrle.deProtokoll
UDP / renet
Port
4000Status
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Mitspielen
Voraussetzung: Rust auf deinem Laptop/Desktop (Mac, Linux oder Windows). Der Client braucht ein Display — auf einem Headless-Server läuft er nicht.
- Source herunterladen: voxelcraft-src.tar.gz
- Entpacken & bauen & verbinden:
tar xf voxelcraft-src.tar.gz && cd voxelcraft VOXELCRAFT_SERVER=paulwoehrle.de:4000 \ cargo run --release -p voxelcraft_client
Erster Build dauert 5–15 Min (Bevy ist groß), danach Sekunden.
Was ist drin
- Greedy Meshing — 10–50× weniger Vertices als naiv
- Plugin-Architektur — jedes Subsystem austauschbar
- Daten-getriebene Blöcke — neue Blöcke per RON, kein Recompile
- Versioniertes Protokoll — Mod-Server bleiben kompatibel
- Trait-basierte Worldgen — alternative Generatoren plug-and-play